「配對」即將來臨
遊戲開發日誌
下一次的重大更新尚未準備好,但我準備了簡短的影片保證目前開發仍在進行中 在上半個九月,我的注意力在等待需求的素材時,在「配對」功能與情敵影片製作間來回,但我很快意識到這樣分散注意在兩個專案很不舒服, 我知道你們是投票給情敵影片…
九月份進度報告
遊戲開發日誌
情敵的介紹影片還沒完成、配對的終結方法也還沒完成。你問為什麼? 以下影片將告訴你: 以下是所有本次更新的項目: 更新項目 在除錯頁面中按下Q,病嬌醬的內褲會有陰影遮擋,這是因為許多Youtuber不希望因為病嬌醬的內褲而造成麻煩,目前這個功
2016/08/19 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正當老師的寵兒嘗試帶老師到發現屍體的位置時,如果屍體已經被玩家處理掉,則會導致老師與學生卡住的問題。 修正當學生調查可疑聲音時撞見屍體或謀殺,以致跑步動畫變成走路動畫的問題。 嘗試修正當老師在屍體旁邊看守時,看到病嬌醬可疑狀態時
2016/08/18 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正當學生們目擊病嬌醬攻擊某人時,原先會盯著病嬌醬先前攻擊的位置,現在會直接看著病嬌醬。 修正當玩家約Kokona早上在噴水池碰面,導致允許玩家透過對話在任何地點溺斃Kokona的問題。 修正啟動基於理智的動作系統時,當病嬌醬被前
2016/08/16 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正允許病嬌醬追逐目擊者時執行潛行謀殺的動作。 修正當老師發現病嬌醬的不良行為時,攝影機面對前輩的錯誤。 修正在背叛的過場動畫中病嬌醬跟Kokona被更換為Musume Ronshaku的問題。 修正所有因為病嬌醬潛行攻擊老師產生
謀殺中的理智
遊戲開發日誌
修正與改變 社交花性格的學生會在碰到危險時逃往人多的地方,但如果謀殺事件發生在人多的地方,社交花性格的學生會留在原地,現在為了改善這個問題,社交花性格的學生會一起躲在藏身地點。 修正粉紅色的教室指示路徑掉入地板的問題(然而這會導致路徑會對物
2016/08/02 錯誤修正
遊戲開發日誌
救命!我沒辦法停止釋出錯誤更新,因為這一直發生! 下圖是由 Yu Yumihana 所創作,以下是本次更新內容: 錯誤修正 修正若玩家處理謀殺後自殺的屍體,導致遊戲凍結的問題。 修正老師的寵兒性格的學生看見謀殺後會以詭異的角度回報老師,然後
新的更新呢?
遊戲開發日誌
我一直嘗試保持在每個月1號與15號發佈重大更新,像是8/1或8/15,所以…更新在哪? 上次的重大更新是在一個禮拜前的7/24日,我還是嘗試每個月有兩次大型更新,但目前看起來似乎已經有些脫節,所以大家應該期待何時會更新呢? 我很
2016/07/25 錯誤修正
遊戲開發日誌
圖片來源: PammyPants 錯誤修正 修正當心靈奴隸執行殺人動畫時,若此拿著手機對著 Kokona 將會導致動畫中斷。 修正神秘研究社成員聽到病嬌醬的竊笑後不會坐回座位的問題。 修正當病嬌醬拿著衣服笑時,動作看起來很怪的問題。 修正當
七月進度更新
遊戲開發日誌
新版本的遊戲已經可以透過下載器下載摟! 如果你對於本次的更新感到好奇,來看看以下的影片: 讓一位女孩因著姐姐的死而陷入憂鬱、37秒的謀殺後自殺動畫以及死掉的小貓…哇!這也許是我做過最黑暗的影片了! 以下是本次版本的更新清單: 錯
YandereDev 怎麼分配時間?
遊戲開發日誌
在《病嬌模擬器》的開發過程中,很多人對於我的時間安排很感興趣,因此我繪製了一張圖表,用視覺化的方式幫助各位瞭解我每兩個星期(從月初更新後到下次月中更新)的工作內容 若以每天來看,這些比例會有些不同。如果下次的更新不涉及配音內容,則「與配音員
載入器更新與贊助更新
遊戲開發日誌
很遺憾的,先前版本的載入器有一個錯誤。新版的載入器已開放下載,你應該刪除舊的版本然後下載新的。 也許未來還會有機會遇到載入器相關的錯誤,為了避免遊戲開發日誌充滿這些訊息,載入器會跳出訊息告訴你有新版本。 另外,載入器發佈後,我收到大量的信件
新載入器、官方網站
遊戲開發日誌
經過了27個月,《病嬌模擬器》終於有官方網站摟! http://yanderesimulator.com 另外遊戲的官方載入器也已經開放 因著載入器的發佈,我也釋出了新的遊戲版本,供各位測試載入器的使用,以下是本次版本更新: 錯誤修正與更新
2016/07/08錯誤更新
遊戲開發日誌
錯誤修正 修復老師在辦公室打成績時,當有學生回報謀殺事件時,導致學生站在奇怪地方的問題。 修復老師在辦公室打成績時,學生會像是沒看見老師似的直接往前跑。 修復太容易打斷學生換鞋動作的問題。 修正玩家在看資訊醬的文字訊息時出現"確認
2016/06/29 六月份進度報告
遊戲開發日誌
修正事項 修正如果學生在察看來自病嬌醬的笑聲時快速地被殺害,導致以奇怪的方式旋轉的問題。 修正在某些情況下使用圓鉅分屍時,屍體上撒的是汽油而非血漬的問題。 修正當Kokona拿著便當時被撒液體時,導致她會去浴缸吃便當的問題。 修正導致Kok
2016/06/23 進一步關於新道具欄的想法
遊戲開發日誌
我很欣慰看到有89%的粉絲同意我對於裙子內道具欄的想法。但很不幸的是,有11%的粉絲表達強烈的反對聲音,我不想要我的部落格總是充滿著這些事情,因此我還是想要稍作澄清。 我基於裙子的道具欄想法不是只為了吸引目光而引起爭議,又或者為了在遊戲中給
水桶殺人事件
遊戲開發日誌
還記得我之前說下一個終結手段配對這件事嗎? 嗯,我有好消息語彙消息,壞消息是我這周沒有處理配對的內容,但好消息是現在多了兩種新的方法可以殺死你的情敵!兩種方法都是基於...水桶! 讓我們來看看影片: 錯誤修正 修正中午時間導致學生在跟隨的過
2016/06/06 錯誤修正
遊戲開發日誌
移除除錯指令中觸發Kokona開除事件的過場,因為有太多人無意間按到而回報這個錯誤。 修正當病嬌醬嘗試在Kokona的電話事件的時間約Kokona到屋頂上導致的詭異問題。 現在可以在學校的頂樓或儲藏室進行對Kokona給予幫助的對話事件。
2016/06/03 錯誤修正
遊戲開發日誌
有許多人反應在6/1的版本很難成功的進行綁架,但作者嘗試了很久,大該約有幾百次吧,作者從來沒有遇到問題,因此作者只能作出一個結論:有問題的人大概是沒有把所有要求步驟完成。 因此作者決定新增一個新功能:綁架檢核表! 當你進入「綁架室」時,檢核
友情與背叛
遊戲開發日誌
新版本的重點在於新增終結情敵的手段,就如以往作者準備影片解釋新的手法: 現在終於可以以不傷害情敵性命的手法終結情敵了!如果你同情情敵的遭遇,現在你可以用不傷害她的方式達成你的目的。 Kokona目前仍是測試情敵,因此要她放棄前輩還很容易,她
2016/05/27 新角色模型
遊戲開發日誌
下一個版本已經確定將在6/1發佈,導致更新延遲的過場動畫已經完全完成,剩下的就是錯誤測試、修復發現的錯誤,潤色以及再想看看在6/1前還能加入什麼新內容。 作者承諾每當更新延遲發佈時,每天都會發佈有趣的搶先看畫面: 作者一直很希望病嬌模擬器有
2016/05/26 載入器
遊戲開發日誌
作者決定將這次的更新推遲到6/1,真的非常抱歉,為了彌補這點,向各位展示一些很酷的東西。 目前每次病嬌模擬器有新的版本,你都得從網路空間像是mediafire下載新的版本然後解壓縮這些檔案,然而唯一得知是否有新版本就是看作者的網誌,哇!這太