2016/05/27 新角色模型
遊戲開發日誌
下一個版本已經確定將在6/1發佈,導致更新延遲的過場動畫已經完全完成,剩下的就是錯誤測試、修復發現的錯誤,潤色以及再想看看在6/1前還能加入什麼新內容。 作者承諾每當更新延遲發佈時,每天都會發佈有趣的搶先看畫面: 作者一直很希望病嬌模擬器有
2016/05/26 載入器
遊戲開發日誌
作者決定將這次的更新推遲到6/1,真的非常抱歉,為了彌補這點,向各位展示一些很酷的東西。 目前每次病嬌模擬器有新的版本,你都得從網路空間像是mediafire下載新的版本然後解壓縮這些檔案,然而唯一得知是否有新版本就是看作者的網誌,哇!這太
2016/05/25 成就挑戰
遊戲開發日誌
下個版本還沒有完成,為了表達歉意,作者透露一些下次更新的內容,但為了讓各位瞭解這個功能,需要解釋一款2013年問世的獨立至作遊戲。 各位有聽過一款名為Long Live the Queen的遊戲?這是一款培養年輕公主變成你想要的王后樣貌的遊
2016/05/22 重大突破
遊戲開發日誌
雖然下個更新還沒有準備好,但作者有好消息!今天有重大突破 首先,也許你應該知道,病嬌醬目前的角色模型是從Unity Asset Store購買的,情敵醬、前輩君以及Basu姐妹也都是,他們都擁有許多種的服裝以及六十多種的動作動畫,這些模型為
2016/05/17 延遲更新說明
遊戲開發日誌
因為一些不常發生的有趣的狀況導致這次的更新延遲,以下將解釋為什麼。 接下來新的消除情敵的方式有一些手續,為了不打壞大家的興致,以下用非常含糊的方式解釋步驟: 接受特定學生的請求 與某個人有過重要的對話 接受不同學生的請求 執行綁架 利用地下
2016/05/07 錯誤修正
遊戲開發日誌
修正當學生分心與其他學生交談時,當病嬌醬拿出相機對著學生時,學生不會有反應的問題。 修正當玩家玩家站在 Sakyu Basu 附近時候,仍然會顯示 Kokona 週三中午事件的字幕。 修正載入場景的一瞬間出現噴水池音效的問題。 修正當玩家使
2016/05/06 錯誤修正
遊戲開發日誌
修正導致玩家無法撿取掉落在倉庫或溫室等園藝社區域物品的問題。 修正病嬌醬在洗澡、準備食物、換衣服等動作時,沒有丟棄握在手上的東西的問題。 修正當學生衣著遮住內褲時,病嬌醬仍能拍攝內褲照的問題。 修正當病嬌醬被不良學生擊昏後可以被老師壓制的問
2016/05/04 錯誤修正
遊戲開發日誌
修正當玩家把攝影機放在儲物櫃與Kokona的中間,將導致觸發 Kokona 像是被潑到水的錯誤動作。 修正當玩家把攝影機放在儲物櫃與Kokona的中間,將導致 Kokona 永遠被卡在那裡。 修正導致有一個巨大的圓型鋸在12:20PM到12
2016/05/03 錯誤修正
遊戲開發日誌
如果 Sakyu 的耳環被放進 Kokona 的書包,但沒有向輔導老師報告這件事, Kokona 會在放學後發現並將耳環歸還,這將導致未來都無法誣陷 Kokona偷竊物品。 修正當病嬌醬與輔導老師對話後無法與任何學生互動的問題。 修正允許玩
2016/05/02 錯誤修正
遊戲開發日誌
修正當玩家處於低FPS狀態或使用除錯頁面中的加速功能,將導致 Sakyu Basu 的耳環浮在半空中的問題。 現在追逐病嬌醬的角色會在追逐一段時間後跑步速度會慢慢提升,因此病嬌醬就無法從老師與不良學生的追逐中逃脫。 修正在《病嬌惡魔城》中遊
開除情敵
遊戲開發日誌
這個版本的亮點是新增讓情敵被開除的能力!(當然目前沒有正式情敵,但目前依然可以照著流程讓可憐的Kokona成為測試情敵) 除了新的開除功能外,還包含了許多修正: 修正當病嬌醬在烹飪社準備食物快完成時往前跑導致卡住的問題。 修正當病嬌醬殺害跟
堅不可摧的情敵
遊戲開發日誌
如果你已經追隨《病嬌模擬器》一段時間,你應該會注意到櫻花樹下站著一位女孩,這個女孩:情敵醬,她加入遊戲已經有一年之久,目的是為了能讓作者測試特定功能。他目前沒有行程,不會與前輩互動,在她面前作任何事都不會有反應 她是堅不可摧的。 許多You
2016/04/15 更新
遊戲開發日誌
更新 如果病嬌醬咯咯地笑,而其他NPC聽到但卻看不到病嬌醬,現在他們會走向傳來聲音的方向查看是什麼聲音。 修正如果病嬌醬站在較高或較低的角度與學生談話時,學生的身體會轉向奇怪角度的問題。 修正允許所有玩家拿出手機穿牆偷窺資訊醬的房間的問題。
2016/04/03 小幅更新
遊戲開發日誌
小更新 現在已經上傳一個修正一直以來令人尷尬的問題:學生不斷的牆邊卡住,這導致很多事件沒有正常執行,這個版本沒有進行太大幅度的修改,主要釋出原因是為了修正重大錯誤,以下是完整的修正列表: 修正當學生靠著牆走路時卡在牆壁的問題(希望有修復)。
2016/03/31 更新
遊戲開發日誌
更新內容 目前當有多個互動按鈕同時顯示於畫面上時,遊戲會選擇離畫面中央比較近的按鈕,而不是病嬌醬站比較近的那一個(這是為了修正無法在焚化爐附近撿取物件的問題) 現在當學生在前往儲物櫃時發現屍體時,他們的性格會轉變為孤獨者,然後離開學校,而非
2016/03/17 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 當一名學生在太近學校門前的地方被殺的話,有一個錯誤令學生的屍體無法接觸。為了修正這個問題,作者把學生前住校門時的可互動時間廷長。 修正了學生可看見被收藏的屍體 (如在洗手間廁格內)的錯誤。 修正了心靈奴隸在自殺後還會在病嬌醬的地下
社團附加能力
遊戲開發日誌
社團附加能力 烹飪社:允許製作點心給其他學生,以提升聲望。 話劇社:允許穿戴手套以及面具,用於隱藏指紋以及身分,戴面具的同時學生與前輩均無法認出是你,因此聲望也不會降低。 神秘研究社:病嬌醬在身上有血跡、武器或理智低下時較不容易被注意到,學
2016/03/05 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 在某些地方(例如牆邊、人旁邊、物件旁邊等)玩家是不允許放下大提琴箱。為了告訴玩家哪些地方可以放下大提琴箱,在控制項中會多出一個"X"選項,這樣玩家就可以知道何時可以放下大提琴箱。 在一天結束後,如果社長被殺害,
2016/03/04 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正鍵盤操作時無法卸下大提琴箱的問題。 恢復設置屋頂上的水槽。 修正當玩家拿著相機對著學生時導致卡住的問題。 修正當玩家使用Bad Time Mode彩蛋模式時抱著屍體使用Psychokinesis導致的錯誤。
不良學生
遊戲開發日誌
更新與修正 作者注意到有些人喜歡把遊戲鏡頭拉的非常的近,作者認為這是一個奇怪想法,因為這會讓你看不到周圍有哪些人。目前作者在除錯頁面中增加一個新的指令,讓鏡頭稍微側邊一點,就算鏡頭拉近也可以看到其他角色。 增加新的背景音樂(這意味著目前有九
“非常平常" 的更新
遊戲開發日誌
作者準備了一個非常平常的更新內容,沒什麼奇怪的東西在這個版本,它只是個一般的更新,作者沒有放任何奇怪的東西在裡面喔~ (譯:下略,總之作者傲嬌了) "非常平常" 的更新記錄 嘗試支援所有16:9比例外的解析度,請注意:任
2016/02/17 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正因為其他事件耽擱造成在 Kokona 的既定的時間沒有到達正確位置,導致 Kokona 坐下時不在正確的位置的問題。 修正因為玩家殺害NPC時使用不會噴血的手段,導致在肢解時產生無限多頭的問題。 修正病嬌醬肢解屍體後狀態被固定
肢解功能更新
遊戲開發日誌
下一個大幅的更新目前尚未完全完成,但大多數功能已經可以運作,所以作者發佈了新的更新以及影片展示過去七天的成果。 當然目前肢解的功能只有完成一半:對男學生無效、只在預設制服有效、NPC對此無反應、目前尚無法看出有任何優勢。因此若你期待新的遊戲
2016/02/08 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正Kokona會在裸體的狀態下對著相機鏡頭笑的問題(目前作者沒有學生裸體時面對鏡頭的動作) 修正Kokona接電話事件時對她拍照導致的錯誤。 修正社長臂章的尺寸,因臂章被卡進部分角色的服裝之中。 修正在遊戲結束的畫面中學長的眼睛
2016/02/02 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 在電腦教室玩遊戲的學生,當他們離開電腦時遊戲應該會被關閉,目前已經修正學生離開時電腦沒有被關閉的問題。 現在已經無法向正在走路的學生要求他"離開",除非他接下來的行程會占用學生依定的時間。而在這之前要求學生&q