2017/03/08 錯誤修正與更新與一些事

錯誤修正與更新

  • 現在在StreamingAssets資料夾中有一個CustomStockings的檔案,可以修改這個檔案改變長襪的材質,並且透過姿勢模式中的自訂義視窗或JSON定義檔讓女孩穿上你設定的長襪。但目前只有一種紋理,但未來會有多個紋理檔案可以修改。
  • 現在在除厝葉面按下數字鍵5,可以使用病嬌醬實驗性的新臉型(在最終版本遊戲可以讓玩家選擇臉部造型)
  • 修正Saki在心靈奴隸狀態下髮型重力錯誤的問題。
  • 修正Nemesis的髮型錯誤。
  • 修正心靈奴隸的字幕顯示覆蓋其他重要的字幕。
  • 修正Saki在病嬌醬家地下室時顯示的是舊髮型的問題。
  • 實驗性的新增扮演男性玩家的模式,在彩蛋選單可以開啟。
  • 修正導致被綁架的受害者在地下室時腿部為白色的問題。
  • 修改凌虐綁架受害者時的動畫。
  • 修改Saki的頭像,以符合新髮型。

病嬌君的實驗

上面有一行應該會引起你的注意,是得沒錯,現在你可以扮演病嬌君了!好吧,其實在開發期間把他加入到遊戲比較像是個實驗,他目前還是使用了許多女性動畫與女性的聲音,但更換模型為男性模型並不如想像中的困難,而且給予男性的站立、行走、跑步動畫也相當容易,但畢竟這只是實驗,不到Beta版本甚至是Alpha版本,但也許大家會得到一些樂趣。
但他現在的問題還是很多…但相信會更好的!
順道一提他的髮型還不是最終的

Yandere Clicker更新

2014年4月16日,我創作了一個名為Yandere Clicker的愚蠢小遊戲,並把他上傳到Kongregate。昨天我收到一封來自Kongregate,告知Firefox將在3/7停止Unity Web Player的支援,解決方案是將遊戲從Web Player轉換為WebGL。
這似乎是一個很好的機會讓我熟悉從Unity4升級至Unity5的機會,所以我嘗試了一下,非常的順利(比起我嘗試將《病嬌模擬器》從Unity4移植到Unity5還順利),而且從Web Player轉換到WebGL也非常地順利,整個過程只花了約30分鐘,總而言之這是一個很好的學習經驗!

我也藉這個機會對這個遊戲的圖像有一些小小更新,病嬌醬她現在穿著標誌性的黑色絲襪、前輩的髮色與眼睛現在是黑色的,人物的頭髮與衣服現在有一個新的著色與反鋸齒引擎已經啟用,現在也可以用"<"與">"按鍵控制病嬌醬的胸部大小。

Yandere Clicker是一款非常簡單的遊戲,大概只有前五分鐘會感到有趣,但如果你想要有更好的圖形體驗或胸部大小調整,現在可以了!

Yandere Clicker從2014年起已經有一段時間了,我真的很想推出Yandere Clicker 2並且進行改進,但我已經允諾要花所有時間在Osana上了,所以這是我要做的事。

最後感謝你花時間閱讀文章,我希望至少有一件事讓你感興趣!

翻譯聲明

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