Twitch的防備

我這一年期間嘗試許多種方式聯繫Twitch,但並沒有得到他們的答覆。因為傳統的方式起不了作用,所以我得到一個結論,要獲得Twitch方面回應的唯一方法,就是我製造大量的關注。

然而在過去的七天,我非常的擔心我先前的影片可能會產生反效果,導致離《病嬌模擬器》重返Twitch的路更遠。問題在於影片的敵意限制了Twitch對我的回應能力。

在意識到這點後,我決定製作一個敵意沒那麼高的影片,嘗試遞橄欖枝給Twitch,讓他們知道我的目的是積極找到解決方法,而不是製造問題。

也許你不在乎目前Twitch的議題,你也可能對於我花時間在這個議題涿磨而非專注在遊戲開發上感到失望,如果是這樣,那我非常的抱歉,但請記住一點,我只花一個晚上的時間製作這個影片。

如果我再製作關於Twitch的影片,那他會是我最後一個關於這個主題的影片,而且我會說"《病嬌模擬器》解禁了!",或者是說"遊戲還是被禁止,以下是原因…"。

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