2016/12/01 錯誤修正

假期結束! 是時候該回去工作了!

在休假期間,我還是無法阻止自己每天修復一些遊戲錯誤,因此我今天發布了新的遊戲版本。

錯誤修正

  • 修正園藝社埋葬屍體的地方會在下方產生血液導致玩家無法清理血液的問題。
  • 修正當玩家一天殺害超過40名學生時,會在等待警察抵達時導致遊戲凍結。
  • 修正"竊取戒指"的提示訊息在Sakyu Basu帶回手指後仍然會顯示的問題。
  • 修正病嬌醬的模型會出現在任務模式中任務失敗訊息之上的問題。
  • 修正滑鼠指標會脫離遊戲視窗的問題(抱歉這個問題這麼久才修正)
  • 修正使用Bad Time模式拖拉屍體時,導致屍體留在半空中的問題。
  • 修正櫻花樹飄落櫻花的效果。
  • 修正當重新執行任務模式時,導致遊戲圖形設定被還原。
  • 修正不良學生在被相機拍攝時會呈現T-Posing的狀態。
  • 把武士刀放入一個上鎖的展示櫃,玩家必須找到展示櫃的鑰匙來打開它,現在鑰匙很好找,但未來就不是如此。

下一步

我最優先必須查看所有傳送給我的創作大賽作品,這可能需要數個小時,Pokemon競賽有三百多件作品參加,而在Nemesis競賽中有四百件作品參加,相較去年的113件真的非常的多!

我將在今天或明天宣布比賽的優勝者,然後繼續開始遊戲開發,我不希望這兩周都沒有任何重大更新,所以我會盡快再加入一些特別的東西,希望在5號或提早發布一些令人興奮的功能。

翻譯聲明

請注意,本文內容均來自 Yandere Simulator Game Development Blog ,本站僅提供簡要中文翻譯供瀏覽者參閱,本站翻譯文字不代表 YandereDev 本人立場,內文附圖版權歸原作所有。

遊戲更新中文翻譯影片由 Mono-Sync 授權轉載,轉發請註明出處與作者。