新載入器、官方網站

經過了27個月,《病嬌模擬器》終於有官方網站摟!
http://yanderesimulator.com

另外遊戲的官方載入器也已經開放

因著載入器的發佈,我也釋出了新的遊戲版本,供各位測試載入器的使用,以下是本次版本更新:

錯誤修正與更新

  • 嘗試修正當學生看見一具被肢解的屍體時,導致他會永遠卡在那裡的問題。
  • 更換每間教室門外的指示牌,新的指示牌可以稍微提高遊戲執行效率
  • 在學校增加許多指示牌(廁所、出口、滅火器告示等)
  • 改善Kokona準備食物的動作
  • 修正當男性屍體被肢解時變成白色的問題。
  • 改善Kokona週一打電話事件的動作
  • 更換Ronshaku的語音
  • 新增四種病嬌醬的配件,其中一種有功能,你知道如何觸發嗎?
  • 新增一種只是為了好玩而放的新武器
  • 新增五種病嬌醬新髮型

因為這個月前五天我都在洛杉磯,且在7/6~7/13之間又因為新網站、載入器以及錯誤修正的關係,以致我沒有很多時間能夠進行大幅度的更新,真的很抱歉!

現在遊戲內依然還有很多錯誤我想要修復、志願者提供的素材我想要加入、還有許多程式碼我想要改善。也許我會選擇停下來一個月把這些東西全部搞定,然後八月份再開始新的功能開發。

因此07/15與08/01不會有重大更新,取而代之的,你會在七月份期間看到大量的錯誤修正更新。但我也許會在七月份某天至少釋出一個大型的更新,例如從2014/4起已計劃的基於理智程度而改變的戰鬥動畫系統。

加入基於理智程度而改變的戰鬥動畫系統,將會是實現我原始遊戲設計理想的重要里程碑,也會使目前仍在除錯階段的遊戲更接近最終版本的樣貌。

另外,想向大家調查對於目前我在《病嬌模擬器》開發的觀感

以下哪個敘述最符合你對 YandereDev 與《病嬌模擬器》的感覺?

  • 我失去所有對於 YandereDev 與《病嬌模擬器》的信心
  • 我對於 YandereDev 感到懷疑,對《病嬌模擬器》的命運感到憂心。
  • 我對於 YandereDev 有些遲疑,但相信他能扭轉乾坤。
  • 我對於 YandereDev 有一些失望,但我依然對《病嬌模擬器》感到信心。
  • 我百分之百支持 YandereDev !

請至這裡投票:http://poal.me/eafwef

翻譯聲明

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