冷嬌模擬器3
遊戲開發日誌
兩年前,一款遊戲改變了世界。一年前,續作的發行提升了世界各地的遊戲品質。現在,續作的第三款遊戲終於發布了!用力的嘶吼吧,取消你的《女神異聞錄5》預購,不需別的,這款就可以滿足你的慾望… 是的,你沒猜作,就是《冷嬌模擬器3》,所有
男性情敵介紹影片
遊戲開發日誌
我計畫今天上傳兩部影片…這是第一個! 這個影片的插畫是由Koumi-Senpai創作,他繪製了大量《病嬌模擬器》的角色性轉換創作,如果你想看更多,到這裡可以看到他的作品! 第二個影片會在接下來12個小時上傳,希望你會期待!
《病嬌模擬器》三週年!
遊戲開發日誌
2017/03/31是《病嬌模擬器》的三週年紀念日!同時也是這款遊戲開發滿三周年的時候! 為了慶祝這個日子,我分享由Mulberry所創作的插畫。 我非常的喜愛這幅插畫!它精準的表達出在《病嬌模擬器》上工作的感覺,如果你想看到更高解析的版本
角色頁面更新
遊戲開發日誌
兩周前,我宣布官方網站的社團社長的個人資料即將更新,但過去14天我真的很忙,直到現在才有機會抽空寫這些資料,但現在,這些人物頁面終於更新了! 除了更新七位角色資料外,角色頁面也增加很酷的分類功能,希望大家喜歡!
2017/03/28 錯誤修正
遊戲開發日誌
修正與新增 現在可以修改在狀態畫面看到病嬌醬的肖像,到StreamingAssets資料夾,開啟CustomPortraits.txt,將數值從0改為1並儲存,就可以自訂CustomPortrait.png(同樣位於StreamingAss
新版本與訪談!
遊戲開發日誌
我有兩件事情想要告訴大家 第一件事情是我接受一位熱愛《病嬌模擬器》的Youtuber – Bijuu Mike的採訪!這個採訪將近四十分鐘,我們談論了幾個主題,包含原先《病嬌模擬器》的構想、在開始製作《病嬌模擬器》前的歷史,以及
2017/03/18 錯誤修正與更新
遊戲開發日誌
這個更新純粹是為了那些喜歡修改遊戲的人而做的更改,我會在底下描述變化,這會相當的技術性,你可能會無法理解,除非你熟悉如何修改遊戲檔案 給喜愛修改遊戲的玩家 目前遊戲無法隨機產生肖像給那些隨機產生的學生,可以隨機產生的學生是編號33以後的學生
2017/03/15 錯誤修正與更新
遊戲開發日誌
錯誤修正與更新 修正當Kokona在置物櫃發現字條、拒絕並丟棄時會穿過她的肩膀的問題 在傳說中的櫻花樹添加Lycoris Radiata,這跟遊戲故事有關,你們總有一天會明白。 修正做朋友/背叛過場動畫,病嬌醬頭上出現其他學生頭髮的問題。
2017/03/01 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 當病嬌醬接近前輩時會出現的洋紅色畫面顏色略為調整,原先為洋紅色,現在改為跟遊戲主體色一樣的粉紅色。 修正姿勢模式下,如果試圖調整老師的髮型,會導致老師的紋理錯誤。 現在進入設定選單時按下空白鍵,可以進入實驗性的圖型設定。 如果病嬌
2017/02/14 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 透過檔案壓縮減少檔案大小與記憶體使用(這應該可以解決許多人記憶體不足的問題,如果遊戲不斷的崩潰,請嘗試更新版本) 在特定情況下(召喚、殺死、肢解、再召喚、再殺死)於輕音社殺死Midori時導致玩家凍結的問題。 修正如果在Kokon
2017/02/10 錯誤修正
遊戲開發日誌
在前一個版本中有許多事情干擾我,所以我上傳新的版本已解決多數的問題! 這個版本也包含了一些校園環境的改變,來看看吧! 有一些地方改頭換面 校門前 學校的廣場中央 靠近焚化爐的區域 操場前面 園藝社錢麵 學校的側面與背面 長久以來,《病嬌模擬
2017/02/07 錯誤更新
遊戲開發日誌
錯誤修正 更新一些基於理智的殺戮動作,使動作開始時不會離受害者身體太遠。 修正當玩家開啟內褲陰影模式時,在龍捲風彩蛋會導致陰影出現在病嬌醬頭上的問題。 修正如果玩家選擇第六種學校制服,會導致"做朋友/被判"場景錯誤。 修
《病嬌模擬器》需要小鎮嗎?
遊戲開發日誌
在2015與2016年期間,我向粉絲們取得許多意見,但我很少透過影片告知這些意見會如何影響遊戲的發展,所以我打算製作一個「搞定枝節瑣事」的影片來回應那些沒有在這兩年間處裡的議題。當我開始撰寫影片腳本時,發現有一個特定的主題-在《病嬌模擬器》
Twitch的防備
遊戲開發日誌
我這一年期間嘗試許多種方式聯繫Twitch,但並沒有得到他們的答覆。因為傳統的方式起不了作用,所以我得到一個結論,要獲得Twitch方面回應的唯一方法,就是我製造大量的關注。 然而在過去的七天,我非常的擔心我先前的影片可能會產生反效果,導致
2017/01/24 錯誤修正與Twitch投票
遊戲開發日誌
更動、修正與增加項目 修正若在"召喚火焰惡魔"的過場前,玩家的姿勢是爬行或蹲低的話,將導致鏡頭被定位在低角度的問題。 修正當病嬌醬被學生們集體壓制前進行任何動作(例如攻擊或移動屍體)導致病嬌醬可以自由走動的問題。 現在學
一月份期中更新
遊戲開發日誌
修正與更新項目 現在可以透過按住Shift鍵再按H鍵更換髮型或按O鍵更換配件。 Kokona的星期一電話事件延後15分鐘,以避免與未來即將開放的事件衝突。 重新撰寫程式以避免不需要的記憶體占用,導致遊戲隨機延遲的問題。 修正當學生對另一名學
2017/01/04 錯誤修正
遊戲開發日誌
上一個版本有一些重大的問題,我已經準備新的版本,另一個問題是載入器無法提供給大家最新版本的遊戲,我也會一併處理。你可以在下方找到所有本次版本的更動。 在發佈貼文時,我也會分享一些我在網路上找到很棒的粉絲創作,但我今天找到一個類型很不同的創作
一月份Osana進度報告
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新的版本已經發佈,以下是所有的更新項目: 園藝社 現在園藝社中會有假的社員在當中走動,他們不會對病嬌醬的行為有所反應,除了偷竊行為。 園藝社的倉庫現在已被上鎖,除非玩家加入園藝社或偷竊鑰匙。 現在可以對園藝社社長進行偷竊行為,已獲得倉庫鑰匙
2016年病嬌模擬器年度報告
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新年快樂! 已經是2017年了! …在某些時區。在加州還有兩個小時才是2017年,所以對我來說還不是2017年! 在2014與2015年底,我發佈關於部落格活動的年度報告,在2017到來的前兩個小時,維持慣例的,我選擇紀錄下20
關於追擊者的髮型
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在2015年時我看到這張插畫,這是一張非常難忘的插畫,我馬上就愛上了她,當我考慮加入一位追擊者或Pursuer到任務模式的想法,正在思考她應該長什麼樣子時,那個插圖內的女孩馬上出現在我的腦海中,所以當我請求追擊者第一個正式概念圖時,就用這張
2016/12/19 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 現在玩家可以使用螺絲起子關閉金屬探測器,讓玩家可以在攜帶武器的情況下通過金屬感應器(這需要完成"使用武士刀殺害目標",且開啟金屬探測器的成就) 為了解決一些無法完成特定組合的目標,"不能與學生對話&q
2016/12/18 錯誤修正
遊戲開發日誌
錯誤修正 修正導致"Sakyu Basu脫下戒指"腳本崩潰的問題。 修正導致玩家無法殺死自烏龜召喚的受害者,除非脫下武器再裝唄。 修正病嬌醬的笑聲效果,如果病嬌醬在被追擊者殺死前笑。 修正導致追擊者沒有外框限的問題,如果
2016/12/17 錯誤修正
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錯誤修正 在任務模式中,玩家無法再使用相機讓學生原地站在某個地方,因為這個舉動會導致矚目度快速上升,導致任務失唄。 修正當追擊者偽裝成一般學生時,她的頭髮在病嬌視眼會被標柱導致行蹤曝光。 修正任務模式下使用跳過時間功能時,導致倒數計時器錯誤